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Card.java
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Card.java
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public class Card{
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protected String cardName;
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protected int manaCost;
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protected int power;
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protected int toughness;
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protected String description;
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protected String image;
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protected String creatureType;
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public String getCardName() {
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return cardName;
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}
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public void setCardName(String cardName) {
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this.cardName = cardName;
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}
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public int getManaCost() {
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return manaCost;
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}
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public void setManaCost(int manaCost) {
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this.manaCost = manaCost;
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}
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public int getPower() {
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return power;
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}
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public void setPower(int power) {
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this.power = power;
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}
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public int getToughness() {
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return toughness;
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}
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public void setToughness(int toughness) {
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this.toughness = toughness;
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}
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public String getDescription() {
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return description;
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}
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public void setDescription(String description) {
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this.description = description;
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}
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public String getImage() {
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return image;
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}
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public void setImage(String image) {
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this.image = image;
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}
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public String getCreatureType() {
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return creatureType;
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}
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public void setCreatureType(String creatureType) {
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this.creatureType = creatureType;
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}
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@Override
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public String toString() {
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return "Card [cardName=" + cardName + ", creatureType=" + creatureType + ", description=" + description
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+ ", image=" + image + ", manaCost=" + manaCost + ", power=" + power + ", toughness=" + toughness + "]";
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}
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public Card(String cardName, int manaCost, int power, int toughness, String description, String image,
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String creatureType) {
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this.cardName = cardName;
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this.manaCost = manaCost;
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this.power = power;
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this.toughness = toughness;
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this.description = description;
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this.image = image;
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this.creatureType = creatureType;
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}
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}
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103
Deck.java
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103
Deck.java
Normal file
@ -0,0 +1,103 @@
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.Collections;
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public class Deck {
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protected ArrayList<Card> topdeck;
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protected ArrayList<Card> discard;
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protected ArrayList<Card> hand;
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public Card drawCard(){
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if (topdeck.size()<=0)
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return null;
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Card card=topdeck.get(0);
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topdeck.remove(0);
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hand.add(card);
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return card;
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}
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public Deck() {
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topdeck=new ArrayList<Card>();
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discard=new ArrayList<Card>();
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|
hand=new ArrayList<Card>();
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for (int i = 0; i < 4; i++){
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topdeck.add(new Card("Devouring Dragon", 5, 5, 6, "He does to people what Greg does to booty.", "", "Dragon"));
|
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topdeck.add(new Card("Dragon Worshipper", 1, 1, 1, "He spends his days praying to dragons.", "", "Human"));
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||||||
|
topdeck.add(new Card("Dragon Whelp", 2, 3, 2, "He'll get there.", "", "Dragon"));
|
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|
topdeck.add(new Card("Dragon Egg", 1, 0, 2, "Close to hatching!", "", "Egg"));
|
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|
topdeck.add(new Card("Lingering Flame", 3, 4, 3, "He lives among the dragons.", "", "Elemental"));
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||||||
|
topdeck.add(new Card("Dragonguard Sentry", 1, 1, 2, "Devoted to the protection of the dragonflight.", "", "Human"));
|
||||||
|
topdeck.add(new Card("Withering Flamewitch", 2, 4, 2, "Her flame bites deep.", "", "Human"));
|
||||||
|
topdeck.add(new Card("Final Examination", 6, 9000, 0, "Oh dear, Greg.", "", "Parchment"));
|
||||||
|
topdeck.add(new Card("Drunken Dragon", 3, 4, 1, "He's trying.", "", "Dragon"));
|
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|
}
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|
for (int i = 0; i < 24; i++){
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|
topdeck.add(new Card("Isle of Power", -1, 0, 0, "Invoke this for mana.", "", "Land"));
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}
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Shuffle();
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for (int i = 0; i < 7; i++){
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drawCard();
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}
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}
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private void Shuffle() {
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Collections.shuffle(topdeck);
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}
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public ArrayList<Card> getTopdeck() {
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return topdeck;
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}
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public void setTopdeck(ArrayList<Card> topdeck) {
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this.topdeck = topdeck;
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}
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public ArrayList<Card> getDiscard() {
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return discard;
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}
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public void setDiscard(ArrayList<Card> discard) {
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this.discard = discard;
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}
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public ArrayList<Card> getHand() {
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return hand;
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}
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public void setHand(ArrayList<Card> hand) {
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this.hand = hand;
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}
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@Override
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public String toString() {
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return "Deck [discard=" + discard + ", hand=" + hand + ", topdeck=" + topdeck + "]";
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}
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public void showHand() {
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int maxName = 0;
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int maxType = 0;
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for (Card c : hand) {
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if (c.cardName.length() > maxName) {
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maxName = c.cardName.length();
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}
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if (c.creatureType.length() > maxType) {
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|
maxType = c.creatureType.length();
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}
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}
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for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
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Card c=hand.get(i);
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|
System.out.print((i+1) + " " + c.cardName);
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|
for (int ii = c.cardName.length(); ii < maxName; ii++) {
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|
System.out.print(" ");
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|
}
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|
System.out.print(" (" + c.creatureType + ")");
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|
for (int ii = c.creatureType.length(); ii < maxType; ii++) {
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|
System.out.print(" ");
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|
}
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|
System.out.print("\t" +(c.manaCost>=0? c.manaCost :0) + "M\t" + c.power + "P\t" + c.toughness + "T\n");
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|
}
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|
System.out.println("");
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}
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}
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30
Driver.java
Normal file
30
Driver.java
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
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import java.util.Scanner;
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public class Driver {
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public static void main(String[] args) {
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|
Scanner in = new Scanner(System.in);
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|
System.out.print("Enter Player One's name: ");
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|
String player1Name = in.nextLine();
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|
System.out.print("Enter Player Two's name: ");
|
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|
String player2Name = in.nextLine();
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Deck deck=new Deck();
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Deck deck2=new Deck();
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Player player1= new Player(deck, player1Name);
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Player player2= new Player(deck2, player2Name);
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Game game= new Game(player1, player2);
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while(player1.lifeTotal>=0&&player2.lifeTotal>=0){
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if (game.player1.lifeTotal>0)
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|
game.Turn(game.player1,game.player2);
|
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|
System.out.println("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------");
|
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|
if (game.player2.lifeTotal>0)
|
||||||
|
game.Turn(game.player2,game.player1);
|
||||||
|
System.out.println("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------");
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|
}
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|
in.close();
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|
}
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}
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60
Game.java
Normal file
60
Game.java
Normal file
@ -0,0 +1,60 @@
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|
import java.util.ArrayList;
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|
public class Game {
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|
protected Player player1;
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protected Player player2;
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protected ArrayList<Card> player1Field;
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|
protected ArrayList<Card> player2Field;
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|
public Player getPlayer1() {
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return player1;
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}
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public void setPlayer1(Player player1) {
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|
this.player1 = player1;
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|
}
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|
public Player getPlayer2() {
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|
return player2;
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|
}
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|
public void setPlayer2(Player player2) {
|
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|
this.player2 = player2;
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|
}
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|
public ArrayList<Card> getPlayer1Field() {
|
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|
return player1Field;
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|
}
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public void setPlayer1Field(ArrayList<Card> player1Field) {
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|
this.player1Field = player1Field;
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}
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|
public ArrayList<Card> getPlayer2Field() {
|
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|
return player2Field;
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|
}
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public void setPlayer2Field(ArrayList<Card> player2Field) {
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|
this.player2Field = player2Field;
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|
}
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|
@Override
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|
public String toString() {
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|
return "Game [player1=" + player1 + ", player1Field=" + player1Field + ", player2=" + player2
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|
+ ", player2Field=" + player2Field + "]";
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Game(Player player1, Player player2) {
|
||||||
|
this.player1 = player1;
|
||||||
|
this.player2 = player2;
|
||||||
|
this.player1Field=new ArrayList<Card>();
|
||||||
|
this.player2Field=new ArrayList<Card>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
public void Turn(Player player,Player target) {
|
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|
player.turn(target);
|
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|
}
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|
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|
}
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130
Player.java
Normal file
130
Player.java
Normal file
@ -0,0 +1,130 @@
|
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|
import java.util.Scanner;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Player {
|
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|
protected Deck deck;
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|
protected String name;
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protected int lifeTotal;
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|
protected int manaTotal;
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|
protected int armorTotal;
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|
public Deck getDeck() {
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|
return deck;
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|
}
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public void setDeck(Deck deck) {
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|
this.deck = deck;
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|
}
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|
public String getName() {
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|
return name;
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|
}
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|
public void setName(String name) {
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|
this.name = name;
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|
}
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|
public Player(Deck deck, String name) {
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|
this.deck = deck;
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|
this.name = name;
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||||||
|
this.lifeTotal = 20;
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||||||
|
this.manaTotal = 0;
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||||||
|
this.armorTotal = 0;
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|
}
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|
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|
public boolean playCard(Card card, int currentMana) {
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|
if (currentMana < card.getManaCost())
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|
return false;
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currentMana -= card.getManaCost();
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|
if (currentMana > manaTotal)
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|
manaTotal = currentMana;
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|
return true;
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||||||
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||||||
|
}
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||||||
|
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|
public void turn(Player target) {
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||||||
|
int currentMana = manaTotal;
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||||||
|
int cardUse = 0;
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|
Scanner in = new Scanner(System.in);
|
||||||
|
System.out.println("\n\n\tIt is " + name + "'s turn.");
|
||||||
|
deck.drawCard();
|
||||||
|
System.out.println("Your health and armor is " + lifeTotal + " and " + armorTotal
|
||||||
|
+ ". Your opponent's health and armor is " + target.lifeTotal + " and " + target.armorTotal + ".\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
deck.showHand();
|
||||||
|
System.out.println("You have " + currentMana + " mana.\n");
|
||||||
|
System.out.print("Play your cards. 0 to skip: ");
|
||||||
|
cardUse = Integer.parseInt(in.nextLine());
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cardUse > 0 && cardUse <= deck.getHand().size()) {
|
||||||
|
Card card = deck.getHand().get(cardUse - 1);
|
||||||
|
if (playCard(card, currentMana)) {
|
||||||
|
deck.getHand().remove(cardUse - 1);
|
||||||
|
currentMana -= card.manaCost;
|
||||||
|
armorTotal += card.toughness;
|
||||||
|
int damage = card.power;
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|
int armor = target.armorTotal;
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|
if (target.armorTotal > 0) {
|
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|
target.setArmorTotal(target.getArmorTotal() - damage);
|
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|
damage -= armor;
|
||||||
|
if (target.armorTotal < 0)
|
||||||
|
target.setArmorTotal(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (damage > 0)
|
||||||
|
target.setLifeTotal(target.getLifeTotal() - damage);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (card.power > 0) {
|
||||||
|
System.out.println("Your opponent's health and armor is " + target.lifeTotal + " and " + target.armorTotal + ".");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
System.out.println("You do not have enough mana to play that card.");
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|
}
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|
} else if (cardUse!=0) {
|
||||||
|
System.out.println("Invalid selection.");
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||||||
|
}
|
||||||
|
} while (cardUse != 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
while (deck.getHand().size() > 7) {
|
||||||
|
deck.showHand();
|
||||||
|
System.out.print("Discard a card: ");
|
||||||
|
cardUse = Integer.parseInt(in.nextLine());
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cardUse > 0 && cardUse <= deck.getHand().size())
|
||||||
|
deck.getHand().remove(cardUse - 1);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
System.out.println("You've selected an invalid card.");
|
||||||
|
}
|
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|
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|
}
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|
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|
@Override
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|
public String toString() {
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|
return "Player [armorTotal=" + armorTotal + ", deck=" + deck + ", lifeTotal=" + lifeTotal + ", manaTotal="
|
||||||
|
+ manaTotal + ", name=" + name + "]";
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|
}
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|
public int getLifeTotal() {
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return lifeTotal;
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}
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|
public void setLifeTotal(int lifeTotal) {
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|
this.lifeTotal = lifeTotal;
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}
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|
public int getManaTotal() {
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|
return manaTotal;
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}
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|
public void setManaTotal(int manaTotal) {
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|
this.manaTotal = manaTotal;
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}
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|
public int getArmorTotal() {
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return armorTotal;
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}
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|
public void setArmorTotal(int armorTotal) {
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|
this.armorTotal = armorTotal;
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}
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}
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Reference in New Issue
Block a user